CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……地牢模式的话,主要是为了提升游戏的游戏性,但促使玩家去玩地牢模式的动机设计方面可能想得比较简单。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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另外一种需要达到“一定数值”才通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次。……那么游戏的刺激度和难度都会比较大了,玩得不够好,那么就无法通关。……这种设计的优点就是目标比较明确,就是“通关”,玩家就会努力地通过各种方法不断游戏去“通关”

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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【吉尼亚斯的星能】 吉尼亚斯的星能,因为过程比较复杂,所以获取难度较高。……【流沙中的星能】 这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为……以上就是赫尔卡星的两颗高难度星能详细获取攻略啦

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……当然了,条件是比较艰苦,但组织上还是会为您的努力给予最大的支持,完成一定的任务、或是超额完成某个成就,……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……当然了,条件是比较艰苦,但组织上还是会为您的努力给予最大的支持,完成一定的任务、或是超额完成某个成就,……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426

相反这是一款非常硬核的游戏,它分为三个难度,困难,非常困难,极度困难。很抱歉你就是没得选。……鉴于游戏本身难度,一般人都能在一个小时之内通关,如果玩难度最大的话也不会花太久的时间。……游戏内除了战斗和躲避陷阱外没有其他的因素,连回血都只能保存和攻击敌人造成伤害吸血

版本:Early Access


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